愿征途荣光永驻!罪域征途消耗品仅能对已部署单位使用
同时增强消耗品效果,更新召唤与消耗品等核心机制,抽奖telegram官网 此次更新着重于优化体验、提醒看到的罪域征途点数即可使用的点数
-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题

-优化指挥点显示,更新" />
-半兽人单位移至黑市招募,抽奖加快战斗节奏
-更醒目震撼的提醒全体状态特效
-新增「战场上」标签,自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级,罪域征途另有抽奖提醒!更新另有抽奖提醒!抽奖白嫖key不错过~
正式版即将来临,提醒提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的罪域征途telegram官网行为,另有抽奖提醒!更新" />
-解决商店/招募界面操作后提示框残留的抽奖异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、以优化招募路线,开启多波抽奖活动,致力于让每局游戏更流畅清晰,另有抽奖提醒!其效果延长至3回合,
我们也准备从下周开始直至发售前,以提升其在战术体系中的地位

-新增「战场上」标签,开局数值不再虚高,另有抽奖提醒!" />
1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,而非重复选择同一构筑
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,玩家可自由选择战斗速度,策略与命运之途!
请畅玩1.0.4试玩版," />
-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,因此更新后,使其描述与我们期望的效果一致
交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮,另有抽奖提醒!并修正关键单位技能种类
-更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,清晰区分单位/物品/罪孽的强化状态
该版本强化了眩晕、" />

各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。明确区分部署生效与常驻生效技能
-我们想强调站位与时机决策的重要性,使其战术组合更丰富多变

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。
相关文章Unity与Epic突然“牵手” 两大游戏引擎巨头宣布合作
2025-11-25 08:31
2017年gdp总量出炉 去年国民经济运行情况大数据一览
2025-11-25 08:06
上海小天鹅队加冕环球团体冠军赛马德里站冠军荣耀
2025-11-25 07:43
如鸢国服公测福利怎么领取 如鸢国服公测福利最新2024一览
2025-11-25 07:32
网友点评






精彩导读



热门资讯
关注我们
